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006:冰激凌效应(1 / 3)

有一说一,这些提案其实都是有道理的。

常悠说的是浏览器新闻,赵世强说的输入法广告,都是让项目盈利的手段,周鹏说的是早年用户谈之色变的软件捆绑,更是免费软件最简单粗暴的变现渠道之一。

至于这一系列提议中,最靠谱的反而是小王的主意。

毕竟游戏外挂也是软件,现在技术和人手都有了,网游外挂市场也在兴起,搞外挂赚钱是条不会影响到用户体验、而且能盈利的路子,在原时空就发生过某知名杀软副总裁下海做外挂被抓这样的事……

当然不这么做的原因也很简单,那就是法律风险,2004年官府加大对网游扶持,抓外挂和私服就是政策扶持的要点之一。

而除此之外的其他办法……

虽然未来可以考虑,但目前并不在陈钦的计划中。

毕竟一个公司能不能赚到钱,与它本身的战略路线息息相关,像是快看传媒那样的广告平台生来就是为赚钱而生的,跟它比起来,星系软件目前的路子就比较边缘了……

倒不是说没前途,在互联网领域,活跃用户和流量就是最珍贵的资源,是别人花钱都不一定能买得来的东西。

而软件生态在2004年还不流行,就算是那些巨头,大概也要到盛大开始全领域布局、腾讯被移动逼得到处乱窜、结果全领域开花结果,才能稍微有点这方面的意识。

这是真正的领先业界、触及互联网底层逻辑的引领时代的道路。

不过在流量这个产业链条上,这些项目都在源头处的最上游。

最上游意味着可以对下游的流量予取予求,但是在这个链条上,越是上游,距离盈利的点越远。

而陈老板嘴上说着要‘赚快钱’、结果挑了这么一条鸟不拉屎的赛道,由此看来,这個公司好像是从出生开始就长歪了方向。

不过这其实是陈钦深思熟虑的选择。

首先……这条路确实是在风口上,只是距离风口稍微有点远。

毕竟在这个时代,领先时代一步是天才,领先时代半步是人才。

陈钦靠未来视,恰好领先时代一步半……其实是有点跑太远了。

结果就是这些项目现在看起来确实很没钱途,也完全没人竞争。

现在他做的这些软件,有的可以用来适应网络下载时代混乱的文件格式,有的是下载和浏览工具,有的可以凭借互联网、为传统软件带来更优秀的用户体验,等过两三年,它们就会成为真正的互联网流量入口,就算折价卖给巨头也能赚他几千万,总之亏是肯定亏不了的。

其次则是一个相当现实的顾虑……

那天跟徐玲玲去汉章游乐场玩的时候,陈钦就已经想了不少主意了,要直接进入盈利,办法其实是有很多的,也基本上都是有一定可行性的。

只是陈钦在回去之后,又坐在电脑前仔细想了想。

那些盈利路线本身确实没什么问题,但是回头一想,他现在要开公司,又要赚钱、又要自己把持股权吃独食……

这情况其实还挺有代表性的。

资金充裕,项目明确,人也有了,唯一的问题是创始人自己没法亲自参与。

不就是跨国企业在天朝开展业务的经典情况吗?

看起来好像很美好,什么都不缺,管理层能请最好的职业经理人,路线可以由经验丰富的母公司在背后安排。

然而结果却往往不怎么好看……要么官僚主义盛行,管理僵化、执行力低下。

要么花大钱招来一堆行业精英,结果把公司开成了黄埔军校,若干年后大伙自己跑出去创业赚的盆满钵满,回头一看母公司的办公室都给开没了。

当然实际上的问题说不定没这么严重,毕竟要大伙折服于他的人格魅力、像小说里那样那点工资就死心塌地可能不太现实,但是在他的指引下发挥个六七十分应该足

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